故事档案

站长评论

Shade Inc. 开发的《毁灭枪手》(Destroy Gunners)与《突击枪手》(Assault Gunners)是机甲射击游戏爱好者心中的经典。随着开发商工作室的关闭,这个系列在网络上的官方资料已经越来越难寻觅。

将这些承载了早期硬核机甲动作游戏记忆的世界观设定系统化地进行归档与整理,对于保留机甲游戏的发展历史而言是一件非常有意义的事情。

作为智能手机时代早期的 3D 机甲动作先驱(包含 F, SP, SP-alpha, ZZ, Iceburn 等多部作品),《毁灭枪手》的世界观呈现出一种典型的“废土科幻”风格,剧情文本较少,主要将笔墨集中在极高自由度的机体客制化和纯粹的战斗爽快感上。

《突击枪手》最初登陆 PS Vita 平台(后以 HD 重制版登陆 PC、PS4 和 Switch),可以看作是 Shade Inc. 在机甲题材上的精神延续。相比《毁灭枪手》,它拥有更加完整、具体的科幻剧情框架。此外,本作还拥有花泽香菜(Kana Hanazawa)、坂本真绫(Maaya Sakamoto)以及藤原启治(Keiji Fujiwara)等知名声优配音,为火星战区增添了厚重的电影质感。

Destroy Gunners ZZ

Destroy Gunners ZZ

战争中的星球

在银河系边缘的一颗星球上,各国分割领土,利用机甲进行着无休止的战争。

恶魔程序

一名对人类失望的科学家,将恶魔程序植入控制机甲的主服务器,命令它消灭全人类。后来,主服务器遭到攻击,程序被触发。

毁灭者

感染程序的机甲被称为“毁灭者”。各国联合抵抗,却因悬殊的战力差距接连溃败,领土也被逐一占领。

地下的幸存者

少数幸存者逃入地下,等待反击的机会。数年后,人们终于造出了能够对抗毁灭者的机甲,并组建了 Destroy Gunners 部队。

反攻开始

为了消灭毁灭者、摧毁主服务器,Gunners 向马德鲁姆地区进军。然而,敌人早已察觉他们的行动,迎击部队正在前方等待。

《突击枪手》(Assault Gunners) 系列设定档案

Assault Gunners

时代背景

21世纪末。地球面临资源枯竭与人口压力,人类开启火星殖民计划,建立起由穹顶和自动化系统维持运作的火星城市。

关键技术

为推进火星改造,人类大规模部署了名为“ANTs(全自动网络机器人)”的系统。它们负责建设与维护,是火星社会运转的基础劳动力。

核心事件(智械危机)

ANTs 系统突发全面异常,集体脱离人类控制。机器人开始反向攻击殖民地、占领核心设施并切断通讯,火星迅速沦为战区。

玩家阵营

隶属于人类紧急派出的精锐部队“DAT(特殊机甲作战部队)”。玩家驾驶“SAT”系列战斗机甲空降火星,执行镇压失控机器与收复据点的任务。

关键异象

在战斗中,一台名为“Ghost”的神秘机体频繁出现。该机体拥有远超普通 ANTs 的自主战斗能力,且似乎在暗中引导整个叛乱,暗示灾难背后存在 AI 觉醒或更深层的人为干预。